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2008/12/6 『東方Projectサウンドリネーム』01更新 6日、グランドトライン氏の汎用ツール『 東方Projectサウンドリネーム』が更新される。 【グランドトライン氏】【ツール】【版権】 【文責 プラチナ木魚】
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2008年12月2日 2008年12月2日 記事一覧 『君と僕(俺)の手のひらを、ホチキスの針で繋ぎ止めたい』第3話更新 2日、佐伯飴氏のシナリオ『君と僕(俺)の手のひらを、ホチキスの針で繋ぎ止めたい』の第3話が更新される。 『スーパーロボット大戦ALTERNATIVE』第18話更新 16日、むらすけ氏のシナリオ『スーパーロボット大戦ALTERNATIVE』の第18話が公開される。 前回の第17話は11月16日に公開。 【文責 プラチナ木魚】
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2008/11/27 『機動戦士アイドルマスター』春香編Stage12更新 27日、燕雀氏のシナリオ『機動戦士アイドルマスター』の春香編Stage12が公開される。 前回の春香編Stage11は11月8日に公開。 【燕雀氏】【シナリオ】【ガンダム】【版権】【巨大】 【文責 プラチナ木魚】
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2008/10/17 『機動戦士ガンダムSEED-DESTINY ~Rebellion~』第22話更新 17日、エル氏のシナリオ『機動戦士ガンダムSEED-DESTINY ~Rebellion~』の第22話が公開される。 第22話は86kbのボリュームで佳境への転換を描いている。 前回の第21話は9月16日に公開。 【エル氏】【シナリオ】【ガンダム】【シン=アスカ】【版権】【巨大】 【文責 プラチナ木魚】 # なるべく、内容には触れない方がいいんじゃないかと。 # 内容についての感想や考察を書くのであれば、それ専門の記事を作った方がいいんじゃないかと思います。 # 注意書きは本格運用開始後に削除します。
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2008年11月30日 2008年11月30日 記事一覧 『勇者機魂ヴァリアンソウル』第4話更新 30日、高橋恵二氏のシナリオ『勇者機魂ヴァリアンソウル』の第4話が公開される。 前回の第3話は8月10日に公開。 『非登録式画像パック』08年11月更新 30日、非登録式画像パックが更新される。 収録内容の概略は記事参照の事。 【文責 プラチナ木魚】
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2008/10/24 『Atlasの灯』01おまけ更新 24日、ベニヤ板氏のシナリオ『Atlasの灯』のおまけが公開される。 【ベニヤ板氏】【シナリオ】【オリジナル】【巨大】【完結】 【文責 プラチナ木魚】
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2008/10/28 『サウンドパック』08年10月更新延期 28日、サウンドパックへの投稿数が少なく、今月の更新が延期となった。 次回締め切りは11月23日、更新は11月25日が予定されている。 【三笠氏】【サウンドパック】【GSC】 【文責 プラチナ木魚】
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2008/11/15 『勇者特急マイトガイン』改訂初稿 投稿予告 15日、ダブル・A氏が『勇者特急マイトガイン』のデータの投稿予告を行う。 当該データは22日頃を目処に投稿される模様。 ただし、意見がつくようなら投稿の延期も有り得るようだ。 【ダブル・A氏】【データ】【巨大】【勇者特急マイトガイン】 【文責 プラチナ木魚】
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Goodall 出現場所:Oxford Circus Station Quest Mode タイトル 所在地 目的地 Item Attri.pt Option Placement? Oxford Circus Station Death s Sewers Mod - Option Monkey s Business? Monument Station Weapon ★
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建築MODとは、DayZで様々な建築を可能にするシステムのこと。 通常版DayZでは鉄条網、タンクトラップ、土嚢の3種類しか設置出来ないが、建築MODが導入されていれば複数の素材を組み合わせて大掛かりなオブジェクトを作れる。 しかし、人によっては使い方が少し煩雑で分かり辛いのでややこしいMODかもしれない。 建築の流れ 建築MODの仕様 建築リスト 日曜大工動画 建築テクニック 建築の流れ 1.道具を揃える(Toolbox、EntrenchingTool、Tanktrapkit等) ↓ 3.作りたい建物に必要な材料を確認する。(材料をインベントリに入れた状態で、マウスホイールを転がすとBuild recipeが表示される) ↓ 4.必要な材料だけをインベントリに入れる。(足りなかったらもちろん駄目だが、必要以上にあってもNG) ↓ 5.インベントリから材料を右クリ→Buildで建築作業に入る(材料が中途半端だとYou need the EXACT amount of whatever you are trying to build without extrasと表示される) ↓ 6.完成予想図が画面上に表示されるので、ゆっくり移動しながら建築場所を決める(素早く動くと、中断される) ↓ 7.建築場所を決めたら5秒待機。建築モーションに入れば成功。完成するまで茶菓子でも食ってりゃOK(動くとやり直しになるので注意) ↓ 8.完成したらオブジェクトが設置され、画面にやたら長いキーコードが表示される。(キーコードはやたら長い上、見逃したらOUTなので正確にメモせよ) ↓ 9.以上! 建築MODの仕様 材料を持った状態でマウスホイールを転がすとBuild recipeが表示される。 設置出来るオブジェクトと必要な材料はBuild recipeで確認出来る。 作ったオブジェクトには所有者が定義される。 例え本人でも一度死ねば、所有者とは見なされない。 所有者はオブジェクトをノーリスクで撤収出来る。 作ったオブジェクトにはキーコードが発行される。 設置したオブジェクトはキーコードを使う事でも撤収出来る。(所有者が死んだ場合の救済策) 撤収したオブジェクトの材料はインベントリに戻される。 オブジェクト毎に決められた確率で第三者でも撤去が可能。(この場合、材料は手に入らない) ゲートとキーパネルを設置する事で自分だけ入れる扉を作れる。 ブービートラップ(地雷)を設置出来る。 建築中にGearは開けない 街中の建築は全面的に不可能に とりあえず仕様を羅列していってるだけなので、ここはもっと分かり易くまとめる予定。 建築リスト ※クリックで拡大 自分用に作った物なので、色分けは適当だったり、もしかしたら必要な材料が違うかも知れないので、何が作れるかの参考にしてもらえると丁度良い。(この画像には載ってないが、ブービートラップも作成可能) 日曜大工動画 建築までの工程を動画で説明したり、色々な建築動画を張ったりする予定 建築テクニック 建築不可場所に設置 建築が不可能な場所とは、例えば街中や、道路上である。建築物 なんだかんだでバグが多いDayZ、そのバグ利用はグリッチと言われ、BAN対象らしいが、ここではBANされない程度のグリッチを紹介する予定。